PS4 PREY (Resale)
1.490 ₽
ул. Петренко 3, ТЦ "Суворовский 2"
В наличии
В наличии
Русская озвучка
Этот товар не новый, но в отличном состоянии — без повреждений, 100% рабочий, проверен перед продажей. Оригинальная коробка в комплекте. Гарантируем полную работоспособность.
Описание:
CUSA‑06559 — это региональный код игры Prey (2017) для PlayStation 4.PREY (PS4) — научно‑фантастический immersive‑sim (симулятор погружения) с элементами шутера от первого лица и хоррора. Разработана студией Arkane Studios, выпущена Bethesda в 2017 году.
Сюжет:
Действие разворачивается в альтернативной истории, где космическая гонка пошла по другому пути. Главный герой (или героиня) — Морган Ю — просыпается на орбитальной станции «Талос‑1» и обнаруживает, что она захвачена инопланетной угрозой: существами, известными как тифоны. Большая часть экипажа погибла или пропала, а сам Морган — часть масштабных экспериментов корпорации TranStar.
В основе истории — борьба за выживание и попытка разобраться, кто такой Морган на самом деле. По ходу игры герой узнаёт о нейромодах — технологиях, позволяющих получать новые способности, но стирающих память при удалении. Важную роль играют аудиодневники, письма и находки: они раскрывают судьбы сотрудников станции и детали катастрофы. Финал зависит от решений игрока и степени взаимодействия с выжившими и технологиями.
Геймплей:
PREY даёт максимальную свободу в выборе тактики: любую задачу можно решить несколькими способами.
Множество путей решения. Можно идти напролом с огнестрелом, действовать скрытно, использовать окружение (например, швырять предметы, ставить ловушки) или вовсе избегать боя.
Способности тифонов. Сканируя врагов, Морган может перенимать их умения — от телекинеза и маскировки под предметы до контроля разума. Эти навыки открывают новые маршруты и подходы к противникам.
Исследование и крафт. Ресурсы (вплоть до обычных стульев и банок) можно утилизировать и превращать в боеприпасы, аптечки или улучшения. Это особенно важно, потому что патронов и расходников всегда мало.
Живая станция. «Талос‑1» — единое, детально проработанное пространство без загрузок между комнатами: можно возвращаться в старые зоны, находить новые проходы, использовать вентиляцию, зоны с нулевой гравитацией и т. д.
Опасные враги. Самые первые противники — мимики: они маскируются под любые предметы (чашка, коробка, стул) и нападают из засады. Дальше встречаются более сильные тифоны с разными способностями, из‑за чего каждый коридор может быть ловушкой.
Игра построена на движке CryEngine и делает упор на атмосферу, внимательность и импровизацию: нередко самое эффективное решение — не стрелять, а подумать и осмотреться.